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https://w.atwiki.jp/kindan-girl/pages/80.html
テンプレ候補 禁断少女とは それは、ある1人のss書きの誤字から始まりました。 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2006/05/17(水) 03 01 49 aXVoFy1r 良質な妄想をするために今日からオナ禁クマー! 童貞の癖に絶倫だから12時間ほどで禁断少女でるけどやってやるのさー!! とりあえず1日!!!! この誤字により始まった新たな伝説。 幾日もの間、欲求を溜め込んだss書きのもとに現れるという伝説の少女。 ついたその名は……禁断少女。 彼女達は、ss書きの望むままの姿で現れ欲望を満たすという。 ・良質な妄想をするために禁欲している書き手の下に現れ、書き手のオナ禁を開放する不思議少女 ・その生態や、全貌はまだ不明であるが、彼女達に出会った書き手は皆禁欲の誓いを忘れてしまう。(しかし後悔はない) ・書き手の理想の姿の異性になって意識、無意識に関わらず望む形での性的プレイを行う。 ・しかし禁断少女は儚い存在でもあり、定義づける事は難しい。書き手の嗜好にそった姿で現れる事が多いが、 全く好みではない場合もある。書き手の潜在思考を反映しているのかもしれない。 下記小ネタなども参照。 禁断少女名言集参照 禁断小ネタ集参照
https://w.atwiki.jp/futsu_netradio/pages/5.html
ねとらじの始め方 詳しくは下のサイトをご参考ください PC初心者向け、機械に詳しく無い方でも簡単にねとらじが始められます。 あたまにきたどっとこむ「超図解!誰でも始められるネットラジオ」 ねとらじの始め方(もっと簡単に放送を始めたい人用) ソフトが多すぎて面倒だ、とか設定のやり方が意味わからんとかの人のためのソフトがあります。 これを使う場合でも、あたまにきたどっとこむのページはよく読んでおくべき。 シャオ志向のページ 番組構成 といっても難しい事ではなく、始めは自分のしたい事をしてください。 最初はリスナー数を気にせずにスレでのアドバイスを元に色々と身につけてください。 下ネタ・エロネタラジオはお控えください。こちらは健全なラジオスレです。 いつもリスナーさんに感謝の気持ちを。 スカイプでの凸募集は基本的には自由です! 終了時刻が過ぎても次誰も予約してなかったらやるのはいいですが、他のDJが予約した場合は優しく譲ってあげてくださいね! ひとくちメモ ふつらじに役に立つ情報を集めちゃいました。 新初めての方へ 改装しようという案があがっている為、別ページを用意しました。
https://w.atwiki.jp/00000000-vip/pages/18.html
(新) ここは、 1000で00 00 00.00 つまり0時ちょうどを目指すスレです ■禁止事項 宣言なしの他スレへの宣伝(重複宣伝) 他板への宣伝 「減速」等のレス(結果的に加速の為) ■wikiと日本標準時 http //www54.atwiki.jp/00000000-vip/ http //www.nict.go.jp/JST/JST.html ※注意※ 1が貼る目安を参考に(終盤勢い強し) 本スレ、反省会スレは◆xcdf68BOhkが建てるため他のスレは基本無視。 みんなで協力して成功させましょう!! (旧) 23 40以前にスレ建てする場合 ここは 1000で00 00 00.00、つまり0時ちょうどを目指すスレです ■wiki http //www54.atwiki.jp/00000000-vip/ ■日本標準時(正確な時間はここで) http //www.nict.go.jp/JST/JST.html ■禁止事項 他スレへの宣伝(勢いが出すぎるため。明らかに間に合わない場合は要相談) 「減速」といったレス(結果的に加速につながるため。速いと思ったらすぐに書き込みをやめましょう!※特に終盤) 加速は 850以降禁止(あとは0時を狙うのに集中しましょう) ■注意 終盤、特にラスト5分はものすごい勢いになります。途中、間に合わないように見えてもほぼ間に合うので焦らずに 最低限wiki、テンプレには一通り目を通してください。「今までのスレまとめ」を見るとスレがどのように埋まっていくのか大まかに分かります 反省会スレは 1が建てるので他の人は建てないように。みんなで成功に向けて話し合いましょう!! ■目標 平日 目安 23 30 158 23 45 343 23 50 433 23 55 612 休日 目安 23 55に 550 ◆xcdf68BOhkが 1です他の酉の発言は全て無視してください 23 40以降にスレ建てする場合 ここは 1000で00 00 00.00、つまり0時ちょうどを目指すスレです ◆xcdf68BOhk←が 1です他の酉は無視してください 1が減速するように言った場合か 850までは全力で加速しましょう ■wiki http //www54.atwiki.jp/00000000-vip/ ■日本標準時(正確な時間はここで) http //www.nict.go.jp/JST/JST.html ■禁止事項 他スレへの宣伝(勢いが出すぎるため。明らかに間に合わない場合は要相談) 「減速」といったレス(結果的に加速につながるため。速いと思ったらすぐに書き込みをやめましょう!※特に終盤) 加速は 850以降禁止(あとは0時を狙うのに集中しましょう) ■注意 終盤、特にラスト5分はものすごい勢いになります。途中、間に合わないように見えてもほぼ間に合うので焦らずに 最低限wiki、テンプレには一通り目を通してください。「今までのスレまとめ」を見るとスレがどのように埋まっていくのか大まかに分かります 反省会スレは 1が建てるので他の人は建てないように。みんなで成功に向けて話し合いましょう!
https://w.atwiki.jp/ichikaze_matome/pages/19.html
テンプレート スレ立ての際に張るテンプレです。 現在スレにて修正意見募っております。 1 『遙かなる時空の中で3』ジャンルにおいて、敦盛×望美アンソロジーを主催した サークル[壱風航路]の成瀬一佳氏が、当初の予定日を過ぎてもアンソロジーを発行せず、 約半年間に渡って言い逃れた挙句に 、友人を騙して自らの死亡を流布。 通販申込者から支払われた代金の返金及び、 アンソロジーへ掲載するために集めた原稿の執筆者への返却を行わずに逃亡しています。 ※成瀬氏の生存は2007年3月9日の時点で確認されています。 ※通販申込者から受け取ったアンソロジーの代金に関しては、何らかの形で抗議・問合せした人には 成瀬氏の「代理人」名義で返金が行われているらしく、支払った分の料金を現金書留で受け取ったと いう申込者からの報告が何件か確認されています。 現金書留に同封されていた手紙には、「成瀬一佳が死亡したために発行を中止せざるを得なくなった」 という虚偽の発行中止理由が説明されており、事情を知らない申込者を混乱させています。 詳しい経緯については 2のまとめサイトからどうぞ。 被害者の方、ジャンルで活動されている方からの情報を広く求めております。 ご協力お願いいたします。 ※作風 http //www27.atwiki.jp/ichikaze_matome/pages/25.html 作風は 2のまとめサイトでもご覧頂けます。 2 ■関連リンク 成瀬一佳氏 悪質死亡偽装・通販詐欺まとめ http //www27.atwiki.jp/ichikaze_matome/ 成瀬一佳氏のサイト http //ichikaze.net/ (2007/3/28頃消失) 前スレ 【死亡騙り通販詐欺】壱風航路/成瀬一佳【アンソロ原稿も持逃中】 http //anime2.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1173337234/ 【死亡騙り通販詐欺】壱風航路/成瀬一佳2【アンソロ原稿も持逃中】 http //anime2.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1174784103/ ■関連があると思われるジャンル トライガン(男女カプ) フルーツバスケット(由希透・夾楽羅) 遙かなる時空の中でシリーズ(泰あか・イサ花・敦望) ガンダムSEED(ディアミリ・アスカガ) 鋼の錬金術師(エドウィン・ロイアイ) ガンダムSEED DESTINY(アウステ) ときめきメモリアルGirl s Side(鈴主) 金色のコルダ(志日) おおきく振りかぶって 戦国BASARA(佐かす・佐幸・真田主従+伊達) FF7(男女カプ) FF8(スコリノ・ラグレイ) 3 ■ローカルルール 引用の場合は、名前欄に引用元を記入する(○○スレより) スレ住人同士での煽り合い禁止 広く情報を収集する為、ソースを提示できない聞いた話でも投下OK 但し、ソースのない話であることは各々念頭に置いておく age進行 難民・ヲチスレ等、他スレの貼り付けは本当に必要な情報のみ ■成瀬氏関係者 【代理人】 成瀬氏の死亡をM氏に伝えた、自称遺族。 アンソロ返金・一部のメールの名義はこの代理人のものになっている。 成瀬氏本人との意見も。(M氏の日記から電話で話したと出ているので実際別人かもしれない。が、一方的に 「迷惑だ」と切られたとのことなので、成瀬氏が成りすまして短時間の会話になった可能性もある) 【壱ノ瀬ちかこ】 成瀬氏の別PN。 2007年3月9日22 04、同名義で本スレの削除依頼が出されています。 この他に山田次郎というPNも確認されています。 【M氏】 代理人(遺族)と名乗る方から依頼を受け、成瀬氏死亡記事を日記に書いたアンソロ参加者。 成瀬氏、代理人に騙されていた被害者の一人です。
https://w.atwiki.jp/gamerecovery/pages/11.html
テンプレ マニアのマニアによるマニアの為のジャンルと化したこの二つを 一般ゲーマーの手に取り戻すために議論するスレ。 ゲハ板 STG・格ゲ復興を考えるスレ まとめ http //www32.atwiki.jp/gamerecovery/ 前スレ シューティング・格ゲー復興を考えるスレ 19発目 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1204654588/ 復興とはプレイ人口の増加とし、現状からの改善点を模索する。 (先生きのこるスレでは無い事に注意) 忘れてはいけないのは、誰もが始めは初心者だったということ。 シューティングゲームと格闘ゲームはアーケード中心だったので アーケードの話題が多くなるが家庭用ゲームの話も当然可である。 ■スルー推奨書き込み ・ゆとりゲーマーウザイ、一般層はヘタレ、懐古ウザイ ・マニアは新しいものが流行っても気に入らないだろ ・不満ならお前が作れ、作る側になれ(作ること自体は推奨) ・同人ゲーは糞、キモ萌えヲタ氏ね ■姉妹スレ&関連サイト 格ゲー衰退の根本的理由について語るスレ40 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1201445004/ 一般人に2DSTG勧めるにはどうすればいいか考える3 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1180021273/ シューティングゲームの歴史 ttp //vision.ameba.jp/watch.do?movie=149407 格ゲーのシステム周りの考察 ttp //lovelove.rabi-en-rose.net/usada11.php 今からはじめるバーチャファイター ttp //www.virtuafighter.jp/ima_vf/index.html ◎[[今まで出た意見]] └→:解決案 ←→:対立する問題、意見 ■シューティング、対戦型格闘ゲーム共通 ・マニア向けに先鋭化しすぎていて、初心者には難しすぎる └→ チュートリアルの充実、簡単でわかりやすいシステム ・見た目から「俺にも出来そう」「楽しそう」と思わせるものが必要 どれだけ簡単にするかではなくどれだけ簡単に見せるかが重要 └→ 既存のキャラクターを活用(DB/ナルト等一定の成果有り) ・行き過ぎた萌えキャラ路線は× ←→ 衰退したから萌えキャラ路線になった ・ゲーム開発がマニアの意向を受け入れすぎる └→ ゲーマーではなく一般人相手にマーケティングリサーチしてみるべき ←→ マニアが離れるとさらに過疎化する危険性 ←→ 一般人へのリサーチは難しい ・操作系、コントローラーの思い切った変更 ・独創的な新しい作品を出して欲しい ←→ 企業には冒険する余裕がない ・回転率を上げインカムを増やしたいアーケードゲームビジネスの限界 ・家庭用ゲーム機の高性能化によるアーケードゲームのアドバンテージの減少 ■シューティング ・弾幕が難しそう ←→ 避ける爽快感、見た目が派手、衰退したから弾幕になった │ ←→ 弾幕ゲー自体が悪いのではなく、弾幕ゲーばかりなのが問題 └→ いっそのことオート避け(避けサポート)を導入 ・オート連射による撃つ爽快感の減少 ←→ ボタンのメンテが楽(オペレータ) └→ ある程度の連射を導入 ・オンライン協力プレイ要素の導入(クイズマジックアカデミー的進化) ・「ねこそぎトルネード」や 「スカイキッド」みたいなアイデア系の新機軸 ・「ツインビー」「パロディウス」みたいな明るく手を出し易い雰囲気 ■格闘ゲーム ・固有の知識がないと話にならない、覚えることが多すぎる ・システムが複雑すぎる、スピードが速すぎる、コンボが長すぎる ・レベル格差、初心者狩り(カードのせい?) ├→ マナー向上 ←→ 現実的に考えて無理 ├→ ネットによるマッチング対戦 ←→ ゲーセンの集客が減る └→ チュートリアル、トレーニングモードによるレベルの底上げ ・ゲーセンで対戦じゃなく一人プレイがしたい └→ 乱入拒否(SF4で実現予定) ←→ 基盤が複数枚必要なので、設備投資が増す ←→ 回転率が落ちるためインカムが減る ・一人プレイのCPUが強すぎたり弱すぎたり、超反応、つまらない └→ CPUのAIを面白くする 対人戦に近づけるよりアクションゲームのように個性的にする パターン化するにしても単調でなく面白く ・廃れているのはアーケードだけでは?(家庭用ではそれなりに売れている) ・ネットの普及により分析されるまでの期間が短くなった ■提言なしの発言を控えて欲しい話題(提言があれば可) ・格ゲ→スマブラをめぐる議論 ※下記スマブラについてを参照 ・STG→エースコンバットなどのフライトシューティング、FPS/TPSをめぐる議論 ・バーチャロン、連ジ連ザ、センコロなどジャンルの境界的ゲームをめぐる議論 ※下記スマブラについてに準拠する ・同人ゲームをめぐる話題 ・安易な優劣論(例、○○は××に全ての面で劣る) ・特定メーカー、特定タイトルを過剰に褒める、貶すこと ■スマブラについて (ジャンルの境界的ゲームについても同様) A、スマブラは新しいタイプの対戦型格闘ゲームである スマブラの様にシステムの変革にも切り込んだ斬新なゲームを作るべき ↑ 対 立 ↓ B、スマブラは対戦アクションであり狭義の対戦型格闘ゲームとは異なる 対戦アクションの復興=対戦型格闘ゲームの復興では無い この議論について結論は出ないので、結論が出ないということを結論とする。 しかし、スマブラの各要素を分析することは、狭義の対戦型格闘ゲームにとっても 有益であるので上記を理解納得したうえで議論すること。 ------------------------以上テンプレ終わり------------------------ コメント テンプレに関する議論はここでお願いします。 -- 管理人 (2007-08-05 03 16 31) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/riotact/pages/9.html
テンプレ スレタイ 【Xbox360】ライオットアクト Lv--【Crackdown】 1レス目本文 発売日:2007年2月22日 開発元:Real Time Worlds(リアルタイムワールド) パブリッシャー:マイクロソフト カテゴリー:アクション 公式サイト http //www.xbox.com/ja-JP/games/r/riotact/default-0001.htm http //www.crackdownoncrime.com/ ライオットアクト@wiki ttp //www26.atwiki.jp/riotact/ [[FAQ]]集 ttp //www26.atwiki.jp/riotact/pages/5.html (日本垢)体験版HOW TO PLAY ttp //www.xbox.com/ja-JP/games/r/riotact/demo_0001.htm 前スレ http //--- 関連スレ [ライオットアクト仲間募集スレ] http //-- 2レス目本文(IRCチャンネル) IRCチャンネル サーバ irc.2ch.net チャンネル #RIOTACT ポート 6667 雑談、待ち合わせ、実況等に。
https://w.atwiki.jp/vipdetekken/pages/15.html
鉄拳TAG2公式 http //www.tekken-official.jp/tag2/ 部屋立て用テンプレ 【部屋名】 【機種】 【合言葉】 【検索条件】 【避難所】VIPで鉄拳TAG2 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1351518657/ viki http //www51.atwiki.jp/vipdetekken/pages/1.html ユーザー情報やチーム参加はここ WTF tekken http //wtf.tekken.com/ 鉄拳SNS http //zexi.org/ 技やコンボ調べるなら http //inatekken.com/ http //www.sunlightyellow.com/tekkentag2/ 鉄拳キャラ別掲示板 http //tekkenbbs.org/ チームVIPdeTEKKEN参加方法 http //wtf.tekken.com/forum/viewtopic.php?f=10766 t=6223にレスしてください もしくはチームリーダーのいるときに現行スレか避難所に書き込みをどうぞ
https://w.atwiki.jp/oredora/pages/18.html
新スレ用テンプレ 初心者どんと来い! いくつか台本あるから、誰かボイドラ や ら な い か 。 ここは意欲あるVIPPERたちがボイスドラマを作るために立ち上げたスレです。 今は声優・台本・編集・作曲・監督・絵師の全てが慢性的に足りていない状況なので 初めての方・経験者問わず参加をお待ちしております。 他にも、wiki・HP編集担当者等の募集もしています。 スレの目的がボイスドラマを動画化(背景黒のみ等で作成)して投稿する事になりました! 企画参加にあたって、素材提出日の報告をお願いします。 更新はゆっくりですが、まとめwiki・HPを読んでもらえると雰囲気がつかめると思います。 ご意見・ご質問は、何なりと書き込んでもらえると嬉しいです ■避難所(下記現行本スレ)での長期活動がメインになります http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1261932879/ ■関連サイト (公開用HP)http //oreradevoice.web.fc2.com/ (製作用wiki)http //www31.atwiki.jp/oredora/
https://w.atwiki.jp/ouiosenbe/pages/15.html
(´・ω・`)キャラクターのテンプレだよ。 (´・ω・`)キャラ作成の時に使ってね。 (´・ω・`)正式運用じゃないから、必要最低限書いてあればいいよ。 (´・ω・`)担当アカウント?わかればいいよ。 最低限ステータス 【担当アカウント】 【名前(よみ)】 【性別】 【身長】 cm 【体重】 kg 各種ステータス 基礎ステータス 【担当アカウント】 【名前(よみ)】 【年齢】 【学年】 【誕生日】 【性別】 【身長】 cm 【体重】 kg 【Ⅲサイズ】 B W H 【一人称】 【二人称】 【好きなもの】 【嫌いなもの】 【備考】 【部活】 【(所属)】 【(担当教科)】 基本科目5段階評価(最大5、最小1) 【現代文】 【古典】 【漢文】 【数学】 【化学】 【物理】 【公民】 【日本史】 【世界史】 【地理】 【英語】 実技科目5段階評価(最大5、最小1) 【美術】 【音楽】 【家庭科】 【保健体育】 力ステータス5段階評価(最大5、最小1) 【腕力】 【体力】 【敏捷性】 【反射神経】 【集中力】 【判断力】 【思考力】 【推理力】 【発想力】 【運】
https://w.atwiki.jp/fiona/pages/34.html
したらばフィオナスレテンプレ 正規ハンドル(メアド欄に「#maid」と入れることで名前がフィオナ使い★になります)を使えばhttp //での投稿が可能になります。 ここは大きな剣で戦うメイド、フィオナの情報交換スレッドです。 過去ログ、wikiになるべく目を通しましょう。Ctrl+Fの検索機能もあるよ。 前スレ 【ふぇえ!?時間がぁ】フィオナスレPart10【急がないとダメですぅ!】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1270512203/ ■アルカナハート3@ウィキ http //www29.atwiki.jp/arcanaheart3/ ■フィオナ攻略まとめサイト http //www25.atwiki.jp/fiona/pages/1.html